サマーブログリレー開催のお知らせ【サマーブログリレー2022 0日目】
この記事は ICON サマーブログリレー2022 0日目の記事です。
明日から【サマーブログリレー2022】が始まります!
ICONのメンバーが様々な記事をリレー形式で投稿していきます。
お楽しみに!!
【音楽班】作曲の悩みを全て解決!?プラグインを導入しよう!【新歓ブログリレー2022 4日目】
この記事は新歓ブログリレー2022の4日目の記事です。
ICON音楽班4年のK+2Mochiです。
いつもは趣味全開のブログを書いている私ですが、今回は新歓である以上まじめに音楽班っぽいことを書きたいと思います。
音楽班ではDTMなどによる作曲をメインとして活動しており、プログラム班のゲームに音楽を提供したりイベントでCDを販売することもあります。
作曲したことが無くても大丈夫!音楽が好きならそれでヨシ!初心者歓迎なので興味がある人は是非一度訪れてみてください。
実は去年の新歓ブログリレーで作曲講座をしたので、「興味あるけど作曲の仕方も何もわからん!」といった方はぜひともそちらをご覧ください。
(ヨシ、新歓ブログのノルマ達成!)
というわけで本題に入ります。今回のブログは前回とは異なり、作曲に少し慣れた人に向けた記事となります。(初心者の方は「作曲ってこんなこともするんだ~」程度で見てってくださいねー。)
作曲に慣れてくるとこんな壁にぶち当たります。
「音色が画一的で飽きてきた....。」
「思ったような音が鳴らせない...。」
「全体的に音圧が足りない....。」
せっかく作曲ができるようになったのにこのままではモチベーションが下がってしまう!しかし、これらを解決する魔法のようなアイテムがあります。
プラグインです。
そもそもプラグインとは何なのか?
プラグインとはDTMソフトに新たな機能をくわえるために後から追加できるソフトウェアモジュールの事を指します。(ゲーム機における外付けカセットみたいなイメージですね。)
例えば、様々な音色音源が編集できるようになるシンセサイザー、音にエフェクトを掛けられるリバーブやディストーション、音を圧縮することで音圧を挙げられるコンプレッサーなどその種類は多岐にわたります。この多種多様なプラグインこそDTMの奥深さといっても過言ではありません。
今回はこのプラグインの導入の仕方について少し解説したいと思います。
例として、XferRecordsのフリープラグイン「OTT」を導入します。
(このマルチバンドコンプ無料だけど挿すだけで音が段違いに良くなる...ホントに便利....)
まずXferRecordsのHP内にあるダウンロードページを開きます。
Downloadボタンがたくさんありますが、基本的には自分のOS (WindowsとかMacとか) に合った最新版をダウンロードすれば問題ありません。
installerがダウンロードされるため、あとは指示に従ってインストールすれば導入完了です。
なお、今回導入したOTTはinstallerがありますが、プラグインによってはプラグインファイル (.vstファイルや.dllファイル ) が直接zipされていることもあります。この場合はパソコン上のプラグインフォルダに手動で保存しましょう。
【例】
windows : C\ProgramFiles\VSTPlugins
mac : HD:/Library/Audio/Plug-Ins/VST
windows : C\ProgramFiles\Common Files\VST3
mac : HD:/Library/Audio/Plug-Ins/VST3
次に、プラグインの使用方法です。今回は例として「reaper」を用います。
(どの DAWでも手順はほとんど同じですが、一応自分のDAWでのプラグイン使用方法を個別に調べることをおすすめします。)
トラックの左側に「FX」と書かれたボタンがあります。reaperではこのボタンでプラグインを挿すことができます。
このボタンを押すと、パソコン内にあるプラグインがすべて表示されます。先ほどの導入が成功していればこの中に「OTT」という項目があるはずなのでそれをクリックしましょう。
このような別ウィンドウが開ければ成功です。この状態ではトラック1にOTTプラグインが挿さっています。試しにいくつかのツマミを回してみましょう。
めっちゃ音が変わります。
もちろん違うプラグインがあれば重ね掛けもできますし、違うトラックにも挿すこともできます。可能性は無限大!さぁ今すぐ導入しよう!
ちなみに、こういったプラグインは主に海外サイトで販売・配布されています。「プラグイン 無料」とかで検索すると割とたくさんのプラグインが無料で手に入るのでぜひ導入してみてください。モチベが爆上がりです。
このブログで作曲に興味が湧いたそこの君!ぜひともICON音楽班に入らないか!?
以上、K+2Mochiでした。
自炊破戒録アイコン【新歓ブログリレー2022 3日目】
この記事はICON新歓ブログリレー2022 3日目の記事です。
はじめに
こんにちは、プロ班の ふれうと です。
正直な所、この記事は記事タイトルの一発ネタがやりたくて書きました。
なので、ここからは先は気楽に読んでください。
春休み中の自炊をいくつか紹介します。
目次
1日目 鍋
1食目 煮込みラーメン鍋
講評
この日はとても寒かったのでね、鍋にしました。
何の変哲もない鍋ですが、とても美味しかったです。
下の画像の鍋の素を使ったのですが、麺が美味しくてお気に入りです。
2日目 オモコロ飯
1食目 炒飯
2食目 麻辣鯖麺
講評
この日はオモコロチャンネルで作っていた料理を作ってみました。
1食目の動画
2食目の動画
1食目、2食目共にマルちゃん製麵の中華そばを使いました。
(1食目は付属スープの素、2食目は麺)
2食目は、元動画では素麺なのですが、時期的にラーメンで代用しました。
このために花椒も用意しました。
3日目 パン
1食目 総菜パン
2食目 バジルベーコントースト
講評
この日はパンを食べました。
1食目は自炊じゃないですが、美味しかったのでOKです。
別日に作ったツナマヨトーストも美味しかったですね。
4日目 洋食
1食目 ガーリックバターベーコンライス
2食目 マキシマムステーキ
講評
2食目は本当はステーキ肉を買いたかったのですが、無かったので焼き肉用の肉です。
マキシマムをかけて香ばしく焼き上げました。
マキシマムは凄いです。一舐めすれば感じる旨みの奔流。
5日目 ポン酢Day
1食目 牡蠣鍋
2食目 焼肉
講評
下の写真のポン酢がとにかく旨いです。
これをかければ大抵のものは美味しくなります。いやホントに。
ポン酢自体の味が強いので、味の濃いものに合わせると良いです。
6日目 リュウジのバズレシピ
1食目 究極の焼きそば
講評
この動画の料理です
このレシピはとにかく旨い。
ほんま大学生はリュウジのレシピ作っとけば問題ないです。
リュウジの動画を見るようになって、オイスターソースの旨みに気付きましたね。
7日目 ラスト
1食目 鰹のタタキ
2食目 豚キムチ
講評
こういうのでいいんだよ、こういうので。
鰹自体は炙ってあるものを買ってきましたが、新玉ねぎや分葱と合わせたので自炊です。
豚キムチはシンプルに旨い。
終わりに
頭の中にふと、「自炊破戒録」というワードが浮かんできたことから書き始めたこの記事でしたが、なんとか形になったので満足です。
サークル名の「ICON」(アイコン)をできるだけ「カイジ」に寄せるのに苦心しました。
新歓ブログリレーと言いながら、新入生歓迎の記事になっているのかはわかりません。
良かったら他の記事も読んでいってください。
おすすめ記事
自炊はいいぞ
実際に自炊の役に立つ記事ならこちらを。
自分はこの記事でリュウジのバズレシピを知りましたね。
丸くてもちもちのあれ作りまーす
料理してる記事が好きなら是非こちらを。
個人的に、この記事すごい好きなんですよね。文体が軽妙で良い。
【麻雀】慣れてきたら知っておきたい用語集!【新歓ブログリレー2022 2日目】
この記事は「ICON 新歓ブログリレー2022」2日目の記事です。
※本記事は麻雀を知っている方向けですので、麻雀のルールを知らない方はこちらの記事から是非お読みください。↓
こんにちはこんばんは、プログラミング班元班長の鈴木です。2本同時投稿です。
今回は麻雀についての記事となっております。
「最近麻雀始めたよ~」という方には是非読んでいただきたい記事になっております!
本記事の麻雀牌の画像素材:(c)izumick supported by 麻雀王国 雀荘検索
えー、私は前回も麻雀についての記事を書きました。前回は麻雀を知らない人向けの記事でしたね。
・前回の記事はこちら↓
iconcreator.hatenablog.comあの時は本当に麻雀を始めたばかりで、自分の復習ついでに記事を書いてみた形になるのですが、今ではもうすっかり麻雀にハマってしまっております。そこで今回は、麻雀を始めて間もないという人向けに麻雀の更なる面白さを知ってもらいたい!ということで今回の記事を書くことにしました。
本記事では、知っておきたい麻雀用語について紹介していきます!
・おすすめ記事
目次!
はじめに
本記事は麻雀の用語解説ということですが、麻雀って用語がめっちゃ多いし読み方も難しいですよね。
そこで本記事では、麻雀を始めたばかりだとよくわからないし覚えきれないけど、麻雀をちゃんと遊ぶ上では知っておきたい麻雀用語を紹介します。
ここの用語を知っておくと、麻雀プレイヤーの友人知人と話が通じるようになりますし、Mリーグなど麻雀の対局を観る際にも実況の意味がわかったりと、麻雀がさらに楽しくなること請け合いです!
※本記事では麻雀のルールを一通り知っている前提で進めさせてもらいます。
※私は最近書籍を読んで勉強もしているので、本記事では大きく間違ったことは書いてない......とは思うのですが、私自身麻雀を始めて間もないので初心者目線での記事になってしまうことはご了承ください。
知っておきたい麻雀用語
まずはこちら!
・牌の名前
麻雀牌には字牌と数牌の計34種類と、多くの種類があります。その牌の呼び方です。
・基本
・聴牌系
・待ちの種類
麻雀の「待ち」とは、聴牌しているときの手牌の形を指しますが、「待ち」にはいくつかの種類があるのでそれを紹介します。
この「待ち」は符計算をするときにも使うので、リアルで麻雀を打ちたい方には必修クラスの知識になります。
参考までに、私流の待ちの覚え方を紹介しておきます(両面と単騎は覚えやすいので普通に覚えます)。
双碰(シャンポン) ⇒ ポンできるやつ(対子)が双(2つ)のやつ
嵌張(カンチャン) ⇒ 嵌(カン)→間(カン)→間(真ん中)を待っているやつ
辺張(ペンチャン) ⇒ 辺→辺境(中心部から離れた地帯)→端っこの順子を待ってるやつ
・その他
終わりに
本記事では、麻雀を始めたら知っておきたい麻雀用語の紹介をしてみました。
「そもそも知らなかった」「聞いたことはあるけど意味は分からなかった」という用語の理解の助けになったのであれば幸いです!
今回は2本投稿ということで、合わせると結構な分量になったのであとがきは短くしておきます。
それでは、また~
ICON麻雀大会やりてえ(小声)(大事なことなので二回*3 )
【まずはこれ!】大学生から始める!麻雀ってどんなゲーム??【新歓ブログリレー2022 2日目】
この記事は「ICON 新歓ブログリレー2022」2日目の記事です。
こんにちはこんばんは、プログラミング班元班長の鈴木です。
本記事は「新歓」ブログリレーということなので、まずは新入生向けに......ということで、今回は!
(私的)大学生になったらやってみたいテーブルゲーム第一位!「麻雀」の紹介記事です。
本日は一気に2本の麻雀記事を投稿ということで、もはや麻雀サークルのブログかな??って感じになってしまっていますが、それくらい周りに広めたいゲームなんですよね。
大学生から新たに始めてみるのにピッタリなゲームですので、是非ご一読いただければと思います!
本記事では、麻雀がどのようなゲームなのかをざっくりと簡単に解説します。麻雀用語をほとんど使わずに極限まで噛み砕いて解説しましたので、麻雀を1ミリも知らなくても大丈夫です!
ちなみに、もっと詳しいルールの解説記事は別記事で投稿済みなので、本記事で麻雀に興味を持っていただいた方はそちらもお読みいただけると幸いです。
目次!
はじめに
麻雀というと、知名度自体はあっても実際に打てる人はそう多くない......そういうイメージが自分の中にはあります。
ただ、近年では麻雀ゲーム「雀魂」が流行ったり、YouTuberや芸能人の方の麻雀に関する動画を観て麻雀に触れられたりということもあり、ちょっとした麻雀ブームが来ているような気がしています。
私は、好きなアニメに麻雀が出てきたことや、研究室の先輩方が麻雀を打っているのを見て興味を持ち、数か月前に麻雀を始めました。
麻雀の面白いところは、運が絡むゲームであるということです。
完全に実力勝負のゲームだと、初心者は「ちゃんと勉強している人」には絶対に勝てませんよね。でも麻雀は運と実力の影響がいい塩梅で絡み合っているので、初心者でも運があれば上級者に勝つこともできてしまうのです。
そういう意味では、いろんなレベルの人が居ても皆一緒に楽しむことができるゲームといえるわけです!
逆に、麻雀は完全に運任せのゲームでもありません。運が絡む以上、実力があったら絶対勝てるというわけではありませんが、勉強して実力をつければより有利に・効率的に戦えるようになるのです!
そうすると麻雀の更なる奥深さ・面白さを知ることもできますよ!
それでは、前置きはこのあたりにして、次から本編に入ります!
その他おすすめ記事
麻雀ってどんなゲームなん??
必要な道具
まず、麻雀ってどうやって遊ぶのでしょうか?
麻雀は4人(もしくは3人)で遊ぶゲームで、136枚の麻雀牌(マージャンパイ)を使用します!
「あー、これね。なんとなく見たことあるわ」という方もいるかもしれませんね。
この麻雀牌、牌どうしがぶつかる音が心地よく、牌にはいい感じの重さがあって麻雀を打たなくとも触ってるだけで楽しいんですよね~
麻雀牌がない場合は、ネット麻雀(麻雀のゲームアプリなど)を利用すれば何も用意せず手軽に遊ぶこともできますよ!
というか、最初は細かいルールを覚えるのが難しいので最初はネット麻雀から入門することをおすすめします。色々と自動でやってくれたり、便利な表示が出たりしてしてサポートしてくれます。
どうなったら勝ち?
麻雀では手札が13枚あるのですが、言ってしまえば手札を綺麗に揃えたら他の人から点数を奪える。点数を一番持っている人が勝ち!です。
トランプのポーカーもそんな感じですよね。手札で役を作って、役が良いほど高得点!です。
例えばこんなのとかどうでしょう?
なんだか漢字のやつが綺麗に揃っていていい感じがしますね~
こういうのも良さげですね~
サイコロみたいな丸い絵のやつが1~9に綺麗に並んでいて良い感じです!
要はこんな感じで手札を綺麗に揃えたら高得点になります!
どういう流れ?
手札を綺麗に揃えたらいいのはわかったけど、じゃあどうやって手札を揃えるの?ということで、麻雀の基本的な流れを解説します!
まずは牌を並べる!
こんな感じで、全ての牌(パイ)を四角く並べます。これが山札的なものになります。
手札を配る
こんな感じで、4人に手札を13枚ずつ配ります。
手前のものが自分の手札ですね、左右と正面には他のプレイヤーが座ります。
自分の番がきたら山から1枚引く
麻雀は反時計回りで手番が進みます。自分の手番がきたら山から1枚引いてきます!
引いてきたら自分の手札に加えます。
引いたら1枚捨てる!
さっき1枚引いてきた代わりに、自分の手札の中から1枚を選んで捨てます(引いてきたやつが要らなければ引いたやつをそのまま捨てても良いです)。
これで自分の手番は終了です。
揃える!
あとは先ほどの引く&捨てるを繰り返して、手札を綺麗に揃えたら(役を作ったら)上がりです!やること自体は思ったよりもシンプルじゃないですか?
この「役」ですが、麻雀には多くの役があるのが面白いところです。
複数の役を重複させて高得点を狙うこともできますし、簡単な役で速攻を狙うこともでき、いろんな戦略が取れます。
また、中には「この役を出したら死ぬ」とまで言われるほど激レアな役もあります。人生で一度はお目にかかりたいものです。
ここで、それぞれの手札は基本的にいつも13枚ですが、上がる(役ができる)には14枚必要です。
自分が「あと1枚で上がれる状態」になったら、その最後の1枚は相手が捨てた牌を奪ってくるか、自分で山から引くと上がることができます。
⇒相手から奪った場合は、役に応じた得点をその相手から奪います。
⇒自分で引いた場合は、役に応じた得点を(自分以外の)全員から分配して奪います。
この他にも、「あと1枚で上がれる状態」になったら「リーチ」を宣言できたり、(先述の「上がるとき」以外にも)特定の条件が揃うと相手の捨てた牌を奪って自分のものにできるという面白いルールもあります。
これを何回か繰り返す!
こんな感じで、だれか1人の役ができたら点数が移動し、その局は終了です。これを決められた回数繰り返し、最終的に一番得点が高い人が勝ちになります。
おわりに
今回はこんな感じで、麻雀がどのようなゲームなのかを超簡単に紹介させてもらいました!
今回は本当に「超簡単に」紹介させてもらったので、ルールのほんの一部しか紹介できていませんし、麻雀の面白い部分はまだまだこれだけじゃありません!
本記事を読んで、「麻雀にちょっとだけ興味が沸いた!」とか「役の作り方とかもっと詳しいルールを見てみたい!」と思っていただけたのであれば幸いです。
その場合は是非こちらの記事も読んでみてくださいね!
最後に......
大学生になったら是非、新しい趣味を始めてみることを強くおすすめします!
今回は麻雀を紹介しましたが、スポーツでもゲームでも楽器でもなんでも良いです。
大学生活はあっという間に過ぎてしまいます。何か少しでも「やってみたい!」と思うことがあったら、後回しにせずすぐに始めてみましょう!
もちろん、ICONに加入して新たにゲーム・音楽・イラスト制作を始めてみるのも最高ですね!
それでは、ICONでお待ちしております!
【個人制作】ゲームってどうやって作ってるの?【新歓ブログリレー2022 1日目】
(この記事は、ICON 新歓ブログリレー2022 1日目の記事です。)
サムネ→適当にUnsplashから拾ってきた
フリー画像にしてはクオリティ高いのでかなりおすすめ
はじめに
こんにちは、プログラミング班のふうです。
新入生の皆さん、静岡大学にご入学おめでとうございます。
この3月、新入生向けの内容でブログを書こうと思っていましたが、何を書こうか悩んでました。正直全くネタが思いつきませんでした
突然ですが、皆さんは春休みの間に何かやっていたことはありますか?勉強、趣味、遊びなどいろいろあると思います。自分はそれに加えて、ゲーム制作の勉強をしていました。勉強をしていたと言っても、ただただ暇な時にゲームを作っていた感じでしたが。
今回の記事では、春休みに作っていたゲームを例に、ゲームがどんな流れで作られていくかざっくりと紹介していきたいと思います。
おことわり
経験者からしたらさまざまな意見を持たれることかと思いますが、あくまで自分流のやり方、説明ですのでこれが正しい!とかではなくそういう例もあるんだな~って感じで読んでくれると幸いです。これに関しては本当に人それぞれです。
あと、ここではプログラムや難しい用語は極力使わずに説明しようと努力しましたので安心してください。
最初の関門・アイデア出し
始めにどんなゲームを作るかを考えるのは避けられないことです。
ここからのルートですが、まず大きく分けて2種類に分けられます。
1つ目は、「再現系」です。
既存のジャンル、あるいは特定のゲームを再現したり、似たような作品を作ります。
例えば、アクションゲームだったら昔のマ〇オのように2Dの横スクロールアクションを作りたい!だったり、パズルゲームだったらテ〇リスのような落ちゲーが作りたい!って感じです。
この方法は簡単で、初心者にもおすすめです。すでにプレイ画像や動画として完成形がありますし、ネットにもそれらしい作り方やプログラムがそのまま載っていることが多いので、イメージがしやすいです。
どれも似たような作品になってしまうのが難点です。公開するときは著作権には十分注意しましょう。
2つ目は、「新規系」です。
こういうの今まで無かったよな~って感じゲームのアイデアを出します。個人的にこの工程は難しく、第一の関門だと勝手に思ってます。(ただ、考えている時間が一番楽しかったりするんですけどね)
新しいアイデアを出す方法の1つに、既存のアイデアを組み合わせる方法があります。例えば、ジャンルを2つ以上組み合わせる(パズルゲーム×音ゲーとか)方法は、よく使っています。もちろん、調べたら前例があったり...というのはよくあることですが、ゲームをプレイしてもらったときに新鮮さを感じるのはこちらの方でしょう。
難点は、参考になるサイトなどが少ないことです。どのように作っていくかがイメージしにくいです。
既視感...?
ゲームエンジンとプログラミング
何を作るのか決まったところでようやく本格的な制作に入るのですが、私の場合、「ゲームエンジン」と「プログラム」の2つを駆使してゲームを作っています。
ゲームエンジンとは、簡単に言えばゲームを作るためのソフトウェアのことです。ゲームを作ったり動かしたりするのに必要な機能や便利な機能がそろっています。
プログラムは、皆さんおなじみ(?)の英数字の羅列のことです。あれはざっくり言うと、コンピュータに「こう動いて」とか「この計算をしなさい」という命令が記述されているのです。
ゲームエンジンのおすすめはUnityかUnreal Engineです。どちらも高クオリティのゲームを作ることができますし、有名ゲームにも使われていたりします。
私はUnityを使っています。ゲームエンジンはいろいろ試しましたが、2Dゲームが作りやすかったのはやっぱりUnityでした。
Unreal Engineもいいぞ
ゲームエンジンを使うメリットは、ゲームのステージに直感的に物を配置できることや、重力や当たり判定といった難しい処理をプログラミングする必要がなくたったの数クリックで付けられる点です。
途中で必要になった画像などはフリー素材から借りるか自分で描いて入れます。私はドット絵が好きで、編集などにAsepriteというペイントツールを使っています。
肝心のプログラミング部分は割愛。多分それだけで数記事いってしまうので...
で、いろいろあって最初の画像みたいにちゃんとしたゲームになります。
本当は最後に私物のタブレットに自作ゲーム入れて遊んでる様子を紹介したかったのですが、機材の関係で断念しました。
おわりに
説明下手だったかもしれませんが、「こんな感じで作ってるのかー」とか、「なんとなく面白そう!」と思っていただけたら嬉しいです。ICONのプログラミング班(通称:プロ班)ではゲームプログラミングの勉強会などを行っています!(今年度はUnityの勉強会もやる予定です)新歓ではサークル紹介や作品の展示をするつもりですので興味がある方はぜひお越しください~