pythonではじめるゲームプログラミング
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Pyxelの導入 Pyxelの説明 導入方法 参考ページ 実際に作ってみた ゲーム 三目並べ スカッシュゲーム ゲーム以外 ハノイの塔 エラトステネスの篩 終わり…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 5-0 前回の記事の参考ゲーム例 Step 5-1 リスト リストの作成 要素の参照 リストの使用例 Step 5-2 リストで使える関数・メソッド len関数 sum関…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 4-1 FizzBuzzの合計 AtCoderの導入記事 参考解答 Step 4-2 クヌースの矢印表記 参考解答 Step 4-3 九九の表 改行しないprint命令 参考解答 Step 4…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに AtCoderへのログイン コンテストに参加 ABSに挑戦! 終わりに はじめに 【pythonではじめるゲームプログラミング】の記事でプログラミングについて、多くのことを…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 3-1 反復処理 while文 注意 bool値 break文 continue文 for文 Step 3-2 演習(FizzBuzz) 終わりに はじめに 今回はプログラムにおける反復処理に…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 2-1 順次処理 Step 2-2 分岐処理 if文 比較演算子 else文 論理演算子 elif文 終わりに はじめに 今回はプログラムにおける順次と分岐について学び…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 ICONの ふれうと です。 さて、今回から本格的にpythonでのプログラミングについて学んでいきましょう。 前回の記事 Step 1-1 プログラムの作成 Step 1-2 命令文 Step 1-3 算術演算 Step 1-4 変数…
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です。 はじめに 最初に学ぶべき、必須ショートカットキー4選 Ctrl + S Ctrl + Z Ctrl + C Ctrl + V 次に優先度の高いショートカットキー5選 Ctrl + X Ctrl + Y Ctrl + A Ctrl + …
今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です。 まず、pythonをPC上で動かすための環境を作りましょう。 参考webサイト Step 0-1 pythonの導入 Step 0-2 フォルダの作成 Step 0-3 エディタの準備 終わりに 参考webサイト…