ICON公式ブログ

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静岡大学コンテンツ制作サークルICONの公式ブログです

pythonではじめるゲームプログラミング

【pythonではじめるゲームプログラミング 第6回】Pyxelの導入

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Pyxelの導入 Pyxelの説明 導入方法 参考ページ 実際に作ってみた ゲーム 三目並べ スカッシュゲーム ゲーム以外 ハノイの塔 エラトステネスの篩 終わり…

【pythonではじめるゲームプログラミング 第5回】リスト

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 5-0 前回の記事の参考ゲーム例 Step 5-1 リスト リストの作成 要素の参照 リストの使用例 Step 5-2 リストで使える関数・メソッド len関数 sum関…

【pythonではじめるゲームプログラミング 第4回】これまでの復習

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 4-1 FizzBuzzの合計 AtCoderの導入記事 参考解答 Step 4-2 クヌースの矢印表記 参考解答 Step 4-3 九九の表 改行しないprint命令 参考解答 Step 4…

【pythonではじめるゲームプログラミング 番外編2】AtCoderをはじめよう!

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに AtCoderへのログイン コンテストに参加 ABSに挑戦! 終わりに はじめに 【pythonではじめるゲームプログラミング】の記事でプログラミングについて、多くのことを…

【pythonではじめるゲームプログラミング 第3回】反復

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 3-1 反復処理 while文 注意 bool値 break文 continue文 for文 Step 3-2 演習(FizzBuzz) 終わりに はじめに 今回はプログラムにおける反復処理に…

【pythonではじめるゲームプログラミング 第2回】順次、分岐

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です はじめに 前回の記事 Step 2-1 順次処理 Step 2-2 分岐処理 if文 比較演算子 else文 論理演算子 elif文 終わりに はじめに 今回はプログラムにおける順次と分岐について学び…

【pythonではじめるゲームプログラミング 第1回】命令文、算術演算、変数、入出力

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 ICONの ふれうと です。 さて、今回から本格的にpythonでのプログラミングについて学んでいきましょう。 前回の記事 Step 1-1 プログラムの作成 Step 1-2 命令文 Step 1-3 算術演算 Step 1-4 変数…

【pythonではじめるゲームプログラミング 番外編1】ショートカットキー  

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です。 はじめに 最初に学ぶべき、必須ショートカットキー4選 Ctrl + S Ctrl + Z Ctrl + C Ctrl + V 次に優先度の高いショートカットキー5選 Ctrl + X Ctrl + Y Ctrl + A Ctrl + …

【pythonではじめるゲームプログラミング 第0回】導入編

今回の記事はICONのpython勉強会の資料として書かれました。 担当は ふれうと です。 まず、pythonをPC上で動かすための環境を作りましょう。 参考webサイト Step 0-1 pythonの導入 Step 0-2 フォルダの作成 Step 0-3 エディタの準備 終わりに 参考webサイト…